--- Kamel/HCI_text.tex 2003/03/09 17:30:13 1.11 +++ Kamel/HCI_text.tex 2003/03/09 18:17:30 1.12 @@ -286,22 +286,39 @@ ofta kan man få ett resultat som blir närmare det användaren efterfrågar om man väljer att blanda flera aktiviteter. - \subsubsection{Instruera} - b - - \subsubsection{Konversera} - - a + Detta är en relativt enkel modell att bygga upp, även om + det kan vara krångligt att bygga upp den på ett bra + sätt. Antingen kan man använda knappar, menyer osv för + att ge instruktioner, eller så kan man använda + textsträngar. En klar nackdel med denna modellen är att + om kommandona är långa (eller krångliga) kommer + användaren att glömma bort det, och behöva extra hjälp + när han skall nyttja denna. Detta är ett vanligt + mönster, och återfinns i flera produkter på ett sätt + eller ett annat. + + \subsubsection{Konversera} + + Denna metoden är vanligast om det handlar om någon form + av expert system, eller sökfunktioner. En klar fördel + med att nyttja detta mönster är att även en människa med + små kunskaper inom både data, och ämnet som experten kan + kan ställa frågor, och få hjälp. En nackdel med detta + mönstret är att om användaren ställer frågor på ett sätt + som man inte har tänkt sig, eller som inte finns med i + informations basen så kan svaren till användaren bli + helt uppåt väggarna om man inte är noga med hur man + behandlar indatan. - \subsubsection{Manipulera och navigera} + \subsubsection{Manipulera och navigera} - a + a - \subsubsection{Utforska och surfa} + \subsubsection{Utforska och surfa} - a + a \subsection{Konceptuella modeller baserat på objekt}